- ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳು
- ಲೇಪನ ಆಯ್ಕೆಗಳು
- ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಆಕ್ಸೈಡ್ (ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕೊರಂಡಮ್)
- ಸಿಲಿಕಾನ್ ಕಾರ್ಬೈಡ್ (ಕಾರ್ಬೊರಂಡಮ್)
- ದಾಳಿಂಬೆ
- ಹೊಸ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ತಯಾರಿ
- ಮೇಲ್ಮೈ ತಯಾರಿಕೆ
- ಸಲಹೆಗಳು
- ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ತಯಾರಿ
- ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳ ತಯಾರಿಕೆ
- "ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಕಾನೂನು ಇಲ್ಲ". ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಏಕೆ ಮರಳು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
- ಹೊಸಬರ ತಪ್ಪುಗಳು
- ದೇಹದ ದೋಷಗಳ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತುಕ್ಕುಗಳಿಂದ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವುದು
- ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮರಳುಗಾರಿಕೆ
- ಆರ್ದ್ರ ಮಾರ್ಗ
- ಪ್ರೈಮರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
- ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಲೋಹವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು
- ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳು
- ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು
- ಕೈಯಿಂದ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್
- ಪ್ಲಾನರ್ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್
- ಗ್ರೈಂಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರನ್ನು ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು
- ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಕಾರನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಹಂತಗಳು
- ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಕೆಲಸ
- ದೇಹವನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಹೇಗೆ
- ದೇಹದ ಕೆಲಸ ಪುಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮರಳು
- ಮೇಲ್ಮೈ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್
- ಅಂತಿಮ ಹಂತ - ಪ್ರೈಮರ್
- ಪ್ರಿ-ಪ್ರೈಮರ್: ಮಿಶ್ರಣದ ವಿಧಗಳು, ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು?
- ಮಣ್ಣಿನ ವಿಧಗಳು:
- ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಮಾನದಂಡಗಳು: ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
- ಶಿಫಾರಸುಗಳು
- ಅಬ್ರಾಲೋನ್
ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳು
ಕಾರನ್ನು ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಮೊದಲು ಅಪಘರ್ಷಕ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಆಳವಾದ ಗೀರುಗಳು, ತುಕ್ಕು ಮತ್ತು ಇತರ ಗಮನಾರ್ಹ ಹಾನಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಾಗ, ನಿಮಗೆ P120-P180 ಅಪಘರ್ಷಕಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಹಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು P80 ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು P320 ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರಳು ಕಾಗದ, ಪೇಂಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು P800-P1200 ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ರಿಪೇರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು P2000.
ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಪಘರ್ಷಕ ತಯಾರಕರನ್ನು ಆರಿಸಿ.
ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ZM ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ದೇಶೀಯ ಬ್ರಾಂಡ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹಲವು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಗುರುತು ಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗೆ ಮೊದಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ.
ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಜೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೇಸ್ಟ್ಗಳು ಅಪಘರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಲೇಪನ ಆಯ್ಕೆಗಳು
ಅಪಘರ್ಷಕ ಲೇಪನವು ಚರ್ಮದ ಗಡಸುತನ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಅಪಘರ್ಷಕವು ಕೆಲವು ಕೆಲಸಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಆಕ್ಸೈಡ್ (ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕೊರಂಡಮ್)
ಇದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಗಡಸುತನದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ (ಮೊಹ್ಸ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ 9.1-9.5) ವಜ್ರಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾದದ್ದು ಅದರ ಎರಡು ಪ್ರಭೇದಗಳು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕೊರುಂಡಮ್ - ಗುರುತು ಕೆ. ಕಂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ (ವಿವಿಧ ಛಾಯೆಗಳು) ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಅದರಿಂದ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ - ಗ್ರೈಂಡರ್ಗಳಿಗೆ ಉಪಭೋಗ್ಯ. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮರದ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ - ಒರಟಾದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಿಂದ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೊಳಪು ಮುಗಿಸಲು, ಸರಿಯಾದ ಗ್ರಿಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ.
ಸೆರಾಮಿಕ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕೊರಂಡಮ್ (ಸೆರಾಮಿಕ್ ಅಲ್ಯುಮಿನಾ) - ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಎಸ್. ಇದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕೊರಂಡಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರ ಅಪಘರ್ಷಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಧಿಕ-ತಾಪಮಾನದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಲೋಹದ ಕೆಲಸ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಒರಟಾದ ಮರಗೆಲಸಕ್ಕಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಉಡುಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಗಡಸುತನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೆಲದ, ಗೋಡೆಗಳ ಯಂತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ.


ಅಲ್ಲದೆ, ಮರದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ಲೇಪನಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಮೆರಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಿಲಿಕಾನ್ ಕಾರ್ಬೈಡ್ (ಕಾರ್ಬೊರಂಡಮ್)
ಗುರುತು ಸಿ. ಮರಕ್ಕೆ, ಅದರ ಕಪ್ಪು ವಿಧವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಡಸುತನದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ (ಮೊಹ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರ 9.5-9.75), ಆದರೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕೊರುಂಡಮ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಕತ್ತರಿಸುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ವಯಂ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಧಾನ್ಯಗಳ ಸ್ವಯಂ-ಶುದ್ಧೀಕರಣವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಮರಳುಗಾರಿಕೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ - ಇಂಟರ್ಕೋಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ, ನೆಲವನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಸ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪೇಂಟ್, ವಾರ್ನಿಷ್ ಮತ್ತು ಟಾಪ್ ಕೋಟ್ಗಳು.


ದಾಳಿಂಬೆ
ಮೊಹ್ಸ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ 6.4-7.5 ಗಡಸುತನದೊಂದಿಗೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮೂಲದ ಬದಲಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಪಘರ್ಷಕಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಾಗವಾಗಿ ರುಬ್ಬುತ್ತದೆ, ಮರದ ರಚನೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ "ಮುದ್ರೆ" ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ಷಿಪ್ರ ಉಡುಗೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮರದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಹೊಳಪುಗಾಗಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿದೆ.


ಹೊಸ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ತಯಾರಿ
ಹೊಸ ಕಾರಿನ ಭಾಗಗಳು ತುಕ್ಕುಗಳಿಂದ ಭಾಗವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ವಿಶೇಷ ಲೇಪನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಲೇಪನವು ಎಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಗುಣಮಟ್ಟದ ಲೇಪನವು ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಕ್ಯಾಟಫೊರೆಟಿಕ್ ಪ್ರೈಮರ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಇದು ಉತ್ತಮ ತುಕ್ಕು ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಎಪಾಕ್ಸಿ ಪ್ರೈಮರ್ ಆಗಿದೆ. ದೇಹದ ಫಲಕವು ಅಜ್ಞಾತ ಮೂಲದ ಲೇಪನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ತುಕ್ಕು ಮತ್ತು ಲೇಪನದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅಂತಹ ಲೇಪನವನ್ನು ರುಬ್ಬುವ ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಪ್ರೈಮ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಕ್ಯಾಟಫೊರೆಟಿಕ್ ಪ್ರೈಮರ್ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಅದರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಬಹುದು.
ಹೊಸ ಬಂಪರ್ಗಳನ್ನು ಸಾಬೂನು ನೀರಿನಿಂದ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೊಳೆಯಬೇಕು, ಶುದ್ಧ ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಬೇಕು, ಒಣಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಡಿಗ್ರೀಸಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಗಾಗಿ, ಕೆಲವು ಪೇಂಟ್ ತಯಾರಕರು ವಿಶೇಷ ಆಂಟಿ-ಸಿಲಿಕೋನ್ ದ್ರವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಭಾಗಗಳ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಂಪರ್ಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಪ್ರೈಮರ್ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸಬೇಕು, ಅದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣದ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಂಪರ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಲೇಪನದೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸದಿದ್ದರೆ ಈ ಪ್ರೈಮರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಂಪರ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅಪಘರ್ಷಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಂಟಿಸ್ಟಾಟಿಕ್ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಒರೆಸಿ.
ಮೇಲ್ಮೈ ತಯಾರಿಕೆ
ಎಣ್ಣೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಪೂರ್ವ-ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ತನ್ನ ವ್ಯರ್ಥ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ವಿಷಾದಿಸದ ಅಲ್ಪ ದೃಷ್ಟಿಯ ಹವ್ಯಾಸಿ ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು.
ಮಿತವ್ಯಯದ ಮಾಲೀಕರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಅನುಕ್ರಮ ಇಲ್ಲಿದೆ:
- ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಲ್ಮಶಗಳಿಂದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿ: ಹಳೆಯ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಪುಟ್ಟಿ, ತುಕ್ಕು, ಸುಣ್ಣ, ಗ್ರೀಸ್ ಕಲೆಗಳು, ಮಸಿ ಮತ್ತು ಧೂಳಿನ ಕುರುಹುಗಳು. ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ (ಮರ, ಕಾಂಕ್ರೀಟ್, ಲೋಹ), ಇದನ್ನು ಲೋಹದ ಚಾಕು ಅಥವಾ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಬಿರುಗೂದಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಷ್ನಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಾಬೂನು ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಿರಿ. ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ.
- ಮರಳು ಅಥವಾ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಒರಟಾದ ಮರಳು ಕಾಗದ, ಕೈ ಸ್ಕ್ರಾಪರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಯಾಂಡರ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು (ಎರಡನೆಯದು - ಮರಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ) ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಿರಿ. ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ.
- ಎಲ್ಲಾ ಚಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಪುಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಸೂಕ್ಷ್ಮ-ಧಾನ್ಯದ ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಮರಳು. ಒದ್ದೆ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಒರೆಸಿ.
- ಪ್ರಧಾನ. ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ. ಅದನ್ನು ಮರಳು. ಒದ್ದೆ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಒರೆಸಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಒಣಗಲು ಕಾಯಿರಿ.
- ಹಿಂದಿನ ಹಂತದ ನಂತರ 6 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಸೋಂಕುನಿವಾರಕ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ.
ಈ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹಂತಗಳು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೇವಾ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಅವುಗಳ ವಿರೂಪವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಸಲಹೆಗಳು
- ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ತಾಪಮಾನವು +10 ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಾರದು. ಕಡಿಮೆ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ, ಫಲಕಗಳ ಮೇಲೆ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾದ ಘನೀಕರಣವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ನಂತರ ದೋಷಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಂತ್ರವು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಿಲ್ಲಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಧೂಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪಾಲಿಥೀನ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಇಡೀ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ("ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು" ಲೇಖನವನ್ನು ನೋಡಿ).
ಕಾರ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಓದಿ.
ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ತಯಾರಿ
ಬಣ್ಣದ ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ಕಾರ್ ದೇಹವನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಗೀರುಗಳ ಆಳವು ನೂರಾರು ಮೈಕ್ರೋಮೀಟರ್ಗಳಾಗಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ, ಅತಿಯಾದ ಮರಳುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಬೇಕು.
ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ:
- ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮುಖವಾಡ ಅಥವಾ ಉಸಿರಾಟಕಾರಕದಿಂದ ಉಸಿರಾಟದ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಧೂಳಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ;
- ಅದರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಪಘರ್ಷಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ;
- ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಧಾನ್ಯದ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಅಪಘರ್ಷಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ;
- ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಅಪಘರ್ಷಕದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮರಳು ಕಾಗದದಿಂದ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
- ಪುಡಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ;
- ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಬೆಸುಗೆಗಳನ್ನು ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳ ತಯಾರಿಕೆ
ನೀವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಕಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಂದ ನೀವು ಏನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಎರವಲು ಪಡೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಾಹನ ಚಾಲಕರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಒಂದು ದಿನ ದೇಹದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ
ಆದ್ದರಿಂದ, "ಸ್ನೇಹಿ ಗುತ್ತಿಗೆ" ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ, ಕಾರ್ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ:
- ಸ್ಪ್ರೇ ಗನ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಕೋಚಕ;
- ಅಪಘರ್ಷಕ ಚಕ್ರಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೈಂಡರ್;
- ಅತಿಗೆಂಪು ಹೀಟರ್;
- ಮರಳು ಕಾಗದ;
- spatulas, ಪ್ಲಾನರ್ಗಳು, ವಿಶೇಷ ಬಾರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಚಾಕು;
- ಮರೆಮಾಚುವ ಟೇಪ್;
- ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರ;
- ಪುಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೈಮರ್.
ಜತೆಗೆ ವಾಹನ ಸವಾರರು ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕು. ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕೆಲಸದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ದಹನಕಾರಿ ವಸ್ತುಗಳ ದಹನದ ಅಪಾಯವಿರುವುದರಿಂದ, ಕಾರಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಉಸಿರಾಟಕಾರಕ, ಕನ್ನಡಕಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳಂತಹ ವೈಯಕ್ತಿಕ ರಕ್ಷಣಾ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು.
"ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಕಾನೂನು ಇಲ್ಲ". ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಏಕೆ ಮರಳು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಲೇಪನದ ದುರ್ಬಲ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀರಿನಿಂದ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ, ಮತ್ತು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ "ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿದ" ಭಾಗವು ಗುಳ್ಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಊದಿಕೊಂಡಿದೆಯೇ? ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ ಪುಟ್ಟಿಗಳು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಹೈಗ್ರೊಸ್ಕೋಪಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿವೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.ಅವು ಸ್ಪಂಜಿನಂತೆ, ಅವು ತೇವಾಂಶವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಪಮಾನದ ಒಣಗಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ತೇವಾಂಶವು ಆವಿಯಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಂತರದ ಪದರಗಳನ್ನು ಊದಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ - ಮೇಲ್ಮೈ ರಾಶ್ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಲೋಹಕ್ಕೆ ಸರಂಧ್ರ ಪುಟ್ಟಿ ಮೂಲಕ ತೂರಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ನೀರು ಅದರ ಸವೆತವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು. ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ತುಕ್ಕು ಪ್ರಮಾಣವು ಲೋಹದಿಂದ ಪುಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಎರಡನ್ನೂ ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತದೆ ...
ಇಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಬಾರದು! ಒಣ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮಾತ್ರ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಸರಿ, ನೀರಿನಿಂದ ರುಬ್ಬುವುದು ಇನ್ನೂ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದರ ನಂತರ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಿಸಿ.
ಅದೇ ಹೈಗ್ರೊಸ್ಕೋಪಿಸಿಟಿಯಿಂದಾಗಿ, ಹೊಳಪು ಮಾಡಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಆರ್ದ್ರ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬಿಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಪುಟ್ಟಿ ಕ್ಯಾಪಿಲ್ಲರಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ ರಾಳವು ಪುಟ್ಟಿ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಲರ್ ಕಣಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಮೊಹರು ಮಾಡಿದರೆ, ಈ ಸೀಲಿಂಗ್ ಪದರವನ್ನು ರುಬ್ಬಿದ ನಂತರ, ಫಿಲ್ಲರ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಗಾಳಿಯಿಂದ ತೇವಾಂಶವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ನಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ತೇವಾಂಶವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ. ಎಷ್ಟು ಬೇಗ ಭಾಗವನ್ನು ಮಣ್ಣಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆಯೋ ಅಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದು.
ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ "ಕಲ್ಲು" ಗೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಫೈಬರ್ಗ್ಲಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪುಟ್ಟಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಮಾಣಿತ ತಾಪಮಾನದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುಟ್ಟಿಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಂತರ 20-30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮರಳು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಹೋಗೋಣ!
ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅಪಘರ್ಷಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಕದ ಫಲಕಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ. ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡಬೇಡಿ - ಪುಟ್ಟಿ ಧೂಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ತೂರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಕಾರಿನ ಒಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಉಸಿರಾಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೂ ಸಹ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಧೂಳಿನ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ!
ಹೊಸಬರ ತಪ್ಪುಗಳು
- ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಅದರ ಪೂರ್ಣ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಡೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾನಿ ಪ್ರದೇಶ. ಹಾನಿಯು ಗೋಚರಿಸುವ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿರಬಾರದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಂಚು ಹೊಂದಿರುವ ಪುಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಮರಳು ಮಾಡಿ.
- P80-P100 ಒರಟಾದ ಅಪಘರ್ಷಕದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಪುಟ್ಟಿ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಡೆಂಟ್ನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು P120-P180 ಅಪಘರ್ಷಕ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿ, ಪುಟ್ಟಿ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯಗಳು ಇರಬಾರದು. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೆಲಸಮ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅಲ್ಲ, ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
- ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮರಳು ಕಾಗದದ ಬಳಕೆ. ಉತ್ತಮವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕವು ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಮಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಒರಟಾದ ಅಪಘರ್ಷಕ P80-P100 ನೊಂದಿಗೆ ಮರಳು ಮಾಡಬೇಕು, ತದನಂತರ ದೊಡ್ಡ ಗೀರುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಉತ್ತಮವಾದ ಗ್ರಿಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
- ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಲೋಹಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವುದು. ದುರಸ್ತಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮರಳು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಲೋಹವು ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದರೆ, ಮೇಲ್ಮೈ ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಮೃದುವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪ್ರೈಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ನಂತರವೂ ಮೇಲ್ಮೈ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.ಪುಟ್ಟಿಯ ಅಂಚುಗಳು ಅಕ್ಷರಶಃ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಪ್ರದೇಶವು ಏಕರೂಪವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೇಲೆ ಬರೆದಂತೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ದುರಸ್ತಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪುಟ್ಟಿ ತೆಳುವಾದ ಪದರದಿಂದ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಅದನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಬೇಕು.
- ಆಳವಾದ ಗೀರುಗಳನ್ನು ದಪ್ಪ ಪದರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೈಮಿಂಗ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು. ಇದು ಮಣ್ಣಿನ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಗೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ನಂತರ ಗೀರುಗಳ ಗೋಚರತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. P180-P220 ಅನ್ನು ಪ್ರೈಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ಮೇಲಿನ ಪದರಗಳ ನಂತರದ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ದೇಹದ ದೋಷಗಳ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತುಕ್ಕುಗಳಿಂದ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವುದು
ಕಾರನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದು ಎರಡನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ. ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಕಾರನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಇದು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಯಾವ ಉಪಕರಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಎಷ್ಟು ವಸ್ತು ಮತ್ತು, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಹಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಪರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಪೇಂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಕಾರನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಕಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ತಯಾರಿ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು. ಪೇಂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಕಾರನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯು ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಸತ್ಯವಲ್ಲ. ಆಯ್ಕೆ.
ದೋಷನಿವಾರಣೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೊಳೆಯಿರಿ. ಕಾರಿನ ಸ್ಥಿತಿಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ನಿಮಗೆ ಭಾಗಶಃ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ. ಮತ್ತು ಕಾರನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಧೈರ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಫೆಂಡರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿದ ಬಣ್ಣದ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದಾಗ, ಕ್ಷಮಿಸಬೇಡಿ, ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಈ ತುಕ್ಕು ಒಳಗಿನಿಂದ ತೆವಳಿತು, ಅಂದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಿದೆ. ಬದಲಿಗೆ, ಇದು ಆಳದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ - ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು.
ಕಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ತಯಾರಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅಪಾಯದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ: ಮಿತಿಗಳು, ಕೆಳಭಾಗ, ಫೆಂಡರ್ಗಳು, ಕಂಬಗಳು, ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಜಂಕ್ಷನ್ಗಳು.
ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಕೆಲಸ. ಪವಾಡಕ್ಕಾಗಿ ಆಶಿಸಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ದೇಹದ ಅತ್ಯಂತ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಕೊಳೆತ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ತೇಪೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ "ಗ್ರೈಂಡರ್" ಮತ್ತು ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಯಂತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಕಾರ್ ಬಾಡಿ ಕ್ಲೀನಿಂಗ್. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಗ್ರೈಂಡರ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ದೇಹದ ಸಮತಲದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವವರೆಗೆ ನಾವು ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಎಮೆರಿ ಚರ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಕಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಈ ಹಂತದ ತಯಾರಿಗಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ವಿಶೇಷ ವಿಮಾನ ಮತ್ತು ಕಕ್ಷೀಯ ಸ್ಯಾಂಡರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೈಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ.
ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ದೇಹವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯು ಯಾವುದೇ ಚೂಪಾದ ಚಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹನಿಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ತುಕ್ಕು ಇರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ - ಅದನ್ನು ದೇಹದ ಲೋಹಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ತುಕ್ಕು ಪರಿವರ್ತಕವು ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಆಳವಾದ ಬಿರುಕುಗಳು, ಡೆಂಟ್ಗಳು, ಮರಳು ಕಾಗದ p80-p120, ದೊಡ್ಡ ಬಿರುಕುಗಳು - p60 ನೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಾರ್ ದೇಹದಿಂದ ತುಕ್ಕು ತೆಗೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನೋಡಿ.
ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮರಳುಗಾರಿಕೆ
- ಇದನ್ನು ಮೇಲೆ ಬರೆದಂತೆ, ಇಡೀ ಪ್ರದೇಶದ ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ನೇರ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುಟ್ಟಿ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ನೆಲಸಮ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ರುಬ್ಬುವಾಗ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ.
- ಪೇಂಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮರಳು ಮಾಡುವಾಗ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳುಗಾರಿಕೆಯ ವಿರುದ್ಧ ವಾದಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಪೇಂಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮರಳು ಮಾಡುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಉಂಡೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಗೀರುಗಳಂತಹ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ವಾರ್ನಿಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ನೇರ ರೇಖೆಯ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳು ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಸ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಗುರುತುಗಳು, ಪಾಸ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಮರಳು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಗುರುತುಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೈಮರ್ಗೆ ವಾರ್ನಿಷ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒರೆಸದಂತೆ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳು ಮಾಡುವಾಗ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ, ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಗೀರುಗಳನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಉತ್ತಮವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕ ಕಾಗದವು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಆಳವಾದ ಗೀರುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಗ್ರೈಂಡರ್ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗುರುತುಗಳು ಕಡಿಮೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಏಕರೂಪವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಕೈಯಿಂದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಅಸಮ, ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಗೀರುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಈ ರೀತಿ ಮರಳು ಮಾಡಿದರೆ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ವಾರ್ನಿಷ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಗೀರುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುವ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಗೀರುಗಳು ಯಾವುದೇ ಕೋನದಿಂದ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ರೇಖಾಂಶದ ಸಣ್ಣ ಗೀರುಗಳು ಗಮನಿಸದೇ ಇರಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋನದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ.
ಆರ್ದ್ರ ಮಾರ್ಗ
ಮರಳು ಒಣಗಲು ನೀವು ಬಯಕೆ ಅಥವಾ ಅವಕಾಶವನ್ನು (ಅಥವಾ ಎರಡೂ) ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಳೆಯ ಅಜ್ಜ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಬೇಕು: ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಜಲನಿರೋಧಕ ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ.ಮೊದಲು ಬ್ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೈಯಿಂದ (ಏಕರೂಪದ ಒತ್ತಡದೊಂದಿಗೆ, ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಲವು ಇಲ್ಲದೆ).

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ: P800-P1000. ನೀವು ಮೊದಲು ಶಾಗ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಕೆಡವಬಹುದು ಮತ್ತು ಒರಟಾದ ಅಪಘರ್ಷಕದಿಂದ ಉಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ P600, ಆದರೆ ನಂತರ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸಣ್ಣ ಅಪಘರ್ಷಕದಿಂದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಹಂತವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ (P600 ನಂತರ ಅದು 200 ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ).
ಮಣ್ಣನ್ನು "ಆರ್ದ್ರ" ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ P1000 ಗಿಂತ ಅಪಘರ್ಷಕ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ!
ಮಣ್ಣನ್ನು ರುಬ್ಬುವಾಗ, ಲೇಪನದ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒದ್ದೆಯಾದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ - ನೀರು ಸವೆತದ ಮೂಲವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, "ಬಬಲ್" ಮತ್ತು ಇತರ ದೋಷಗಳಂತಹ ಅಹಿತಕರ ದೋಷವು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.
ಅದು ಇರಲಿ, ನೀರಿನಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಭಾಗವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೊಳೆಯಬೇಕು, ನೆಲದ ವಸ್ತುಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಿಸಬೇಕು.
ರುಬ್ಬುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳು ಸ್ಥಳಗಳು ಕಂಡುಬಂದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೈಮ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ, ಸ್ಪ್ರೇ ಕ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಣ್ಣನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೈಮ್ಡ್ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕ ಸ್ಪಾಂಜ್ (ಅಲ್ಟ್ರಾ ಫೈನ್) ನೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದು. ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಮರಳು ಮಾಡಿದ ಭಾಗವು 24 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ನಿಲ್ಲಬಾರದು. ಒಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮ ಅಪಘರ್ಷಕದಿಂದ ಪುನಃ ಮರಳು ಮಾಡಬೇಕು.
ಒಣಗಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಲರ್ನಲ್ಲಿನ ಅಪಾಯಗಳು (ಬರಿಗಣ್ಣಿಗೆ ಗೋಚರಿಸದವುಗಳು) ಬಿರುಕುಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಪರಿಸರದಿಂದ ತೇವಾಂಶ, ಧೂಳು ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪೇಂಟ್ವರ್ಕ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವು ಅತ್ಯಂತ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಭಾಗವು ಒಂದು ದಿನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಹಳೆಯ ಬಿರುಕುಗೊಂಡ ಮೈಕ್ರೋ-ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.
ಪ್ರೈಮರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ಚಿತ್ರಕಲೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮೊದಲು ಕೊನೆಯ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಹಂತವು ಪ್ರೈಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರೈಮಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
- ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವುದು;
- ಸವೆತದಿಂದ ಉಕ್ಕಿನ ಬೇಸ್ನ ರಕ್ಷಣೆ;
- ನೆಲಸಮವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಗೀರುಗಳು ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ತುಂಬುವುದು;
- ದಂತಕವಚವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ರಚನೆ.
ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮೂರು ರೀತಿಯ ಪ್ರೈಮರ್ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.
- ಮೊದಲ ಪದರವು ಫಾಸ್ಫೇಟ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಲೋಹವನ್ನು ತುಕ್ಕುಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
- ಎರಡನೇ ವಿಧದ ಪ್ರೈಮರ್ ಒಂದು ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಪ್ರೈಮರ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮ ತಲಾಧಾರವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು.
- ಅಂತಿಮ ಪ್ರೈಮರ್ ಅನ್ನು ದೇಹದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ದುರ್ಬಲ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಕ್ರ ಕಮಾನುಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ದೇಹದ ಪ್ರೈಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಏರ್ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ 1.3-1.5 ಮಿ.ಮೀ.ನ ನಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಪದರವನ್ನು ಸಮತಲ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಅತಿಕ್ರಮಣವು 50% ಆಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಪದರವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲೇಪನದ ದಪ್ಪವು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿರಬೇಕು.

ಪ್ರತಿ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ, ವಸ್ತುವು ಒಣಗಲು 10 ನಿಮಿಷಗಳ ವಿರಾಮ ಅಗತ್ಯ. ಕೊನೆಯ ಪದರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಿದಾಗ (2-3 ಗಂಟೆಗಳ), ನೀವು ಲೇಪನವನ್ನು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಕಾರನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಶ್ರಮದಾಯಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೈಮಿಂಗ್ ನಂತರ, ಪುಟ್ಟಿಂಗ್ನ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಬೇಕು. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಂತರವೇ, ನೀವು ಕಲೆ ಹಾಕುವ ಅತ್ಯಂತ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.
ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಲೋಹವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು
ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಲೋಹದ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತಯಾರಿಕೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ಕಲೆ ಹಾಕುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವೇಗಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ತಯಾರಿಕೆಯು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿನ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸರಿಪಡಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಸಾಧ್ಯ.
ವಿಧಾನ:
- ಬೇಸ್ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಕೊಳಕು, ಧೂಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಹಿಂದಿನ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಪದರದ ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಲೋಹದ ಕುಂಚ ಅಥವಾ ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಬಣ್ಣವು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಹಳೆಯ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
- ಲೋಹದ ಡಿಗ್ರೀಸಿಂಗ್. ದ್ರಾವಕ ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಲಿನ್ಯಕಾರಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ನಂತರ, ವಿಮಾನವನ್ನು ಸಾಬೂನು ದ್ರಾವಣದಿಂದ ತೊಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸರಳ ನೀರಿನಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ತೊಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಶುಷ್ಕ ಮುಕ್ತಾಯವಾಗಿರಬೇಕು.
- ಗೋಚರ ಬಿರುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಪುಟ್ಟಿ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿ ತುಕ್ಕು ಸಂಯುಕ್ತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪುಟ್ಟಿ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ನೇರವಾಗಿ ಬಯಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ. ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಮವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಯವಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
- ನಾಶಕಾರಿ ಪದರವನ್ನು ಸಂಜ್ಞಾಪರಿವರ್ತಕದ ಸಹಾಯದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಉಳಿದ ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ರುಬ್ಬುವ ಮತ್ತು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಿಸಿದರೆ ಲೋಹದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳು
ತಯಾರಿಕೆಯು P320 ನಿಂದ ಅಪಘರ್ಷಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಕಠಿಣ ನೆಲದ ಅಥವಾ ಆರ್ದ್ರ-ಆನ್-ವೆಟ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು). ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, P800-P1200 ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡಲು P2000 ಮರಳು ಕಾಗದದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಜೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೇಸ್ಟ್ಗಳು ಅಪಘರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಮರಳು ಕಾಗದದ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಡಿಗ್ರೀಸಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸದ ಅಲ್ಕಿಡ್ ದಂತಕವಚವು ಉತ್ತಮವಾದ ಅಪಘರ್ಷಕಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಂಟಿ-ಸಿಲಿಕೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಕಾರ್ ಪೇಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಪಘರ್ಷಕವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ತಯಾರಕರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ: ನೀವು ದೊಡ್ಡ "ಮರಳು ಕಾಗದ" ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ಡಿಗ್ರೀಸಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಒರಟಾದ ಪಾಲಿಶ್ ಪೇಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು P600 ನಿಂದ ಅಪಘರ್ಷಕಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪಾಲಿಶ್ ಪೇಸ್ಟ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸದೆ ಗೀರುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅರ್ಹವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ನಾನ್-ನೇಯ್ದ, ಭಾವನೆ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಪಘರ್ಷಕಗಳು - ಸ್ಕಾಚ್-ಬ್ರೈಟ್ಸ್. ವಸ್ತುವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಭಾಗದ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ತಲುಪಲು ಕಷ್ಟವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾಚ್ ಬ್ರೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಾರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಸ್ತುವಿನ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹಸಿರು (ತಾಮ್ರ, ಬೂದು).
ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು
ಕಾರಿನ ಅನುಕೂಲಕರ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಸ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡುವ ಉಪಕರಣಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಆಯ್ಕೆಯು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ದೇಹದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುನಃ ಬಣ್ಣ ಬಳಿಯಲು, ಗ್ರೈಂಡರ್ ಅನಿವಾರ್ಯ ಸಹಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಗೆ ಆರ್ಥಿಕ ಪರ್ಯಾಯವೆಂದರೆ ಮರಳು ಕಾಗದದ ಬಾರ್ಗಳು, ಅವು ಪ್ಲಾನರ್ಗಳು. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಕಾರಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
ಕಷ್ಟಕರ ಮತ್ತು ಅಸಮ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಉಬ್ಬು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಸ್ಕಾಚ್-ಬ್ರೈಟ್ಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ.ಇವುಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಭಾವನೆ-ಆಧಾರಿತ ಅಪಘರ್ಷಕಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆಯೇ ತಲುಪಲು ಕಷ್ಟವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುವಿನ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅವು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ - ಒರಟು ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹೊಳಪು ಮಾಡಲು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ.
ಕೈಯಿಂದ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್
ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಸ್ಕಾಚ್ ಬ್ರೈಟ್ ಅಥವಾ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪರಿಹಾರ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಾಗುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪಥದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಏಕರೂಪದ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ.
ಅಪಘರ್ಷಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀರಿನಿಂದ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಮರಳುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದೇಹವನ್ನು ಒದ್ದೆ ಮಾಡಲು ಒದ್ದೆಯಾದ ಸ್ಪಂಜನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯು ನೀರಿನ ಶುದ್ಧತೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು. ನೀರಿಗೆ ದ್ರವ ಸೋಪ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ವಾರ್ನಿಷ್ ಮತ್ತು ಶಾಗ್ರೀನ್ ಸ್ಮಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹರಿಯುವ ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಿಂಟ್ ಮುಕ್ತ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಒಣಗಿಸಿ ಒರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ಲಾನರ್ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್
ಫ್ಲಾಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಪ್ಲ್ಯಾನರ್ನಲ್ಲಿ ಅಪಘರ್ಷಕವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಏಕರೂಪದ ಹೊಳಪುಗಾಗಿ ಪ್ಲ್ಯಾನರ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
ಗ್ರೈಂಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರನ್ನು ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು
ಕಾರಿನ ದೇಹವನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಯಾಂಡರ್ನ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಆಯ್ಕೆಯು ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಕ್ಷೀಯ ಯಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಗ್ರೈಂಡರ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ:
- ಹಳೆಯ ಪೇಂಟ್ವರ್ಕ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ತೆಗೆಯುವಿಕೆ;
- ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ದೇಹದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗಗಳ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ವಲಯಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ;
- ಪುಟ್ಟಿ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಲೆವೆಲಿಂಗ್;
- ಸಾರಿಗೆ ಪ್ರೈಮರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.
ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಕಾರನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಹಂತಗಳು
ಸುಸಂಘಟಿತ ಕ್ರಮಗಳು ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:
- ದೇಹದ ದೋಷನಿವಾರಣೆ;
- ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಕೃತಿಗಳು (ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ);
- ಕಾರ್ ದೇಹದ ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ
- ಪುಟ್ಟಿ;
- ಮೇಲ್ಮೈ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್;
- ದೇಹದ ಪ್ರೈಮರ್.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.
ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಕೆಲಸ
ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು, ಚಿಕ್ಕದಾದವುಗಳು ಸಹ, ದೇಹವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೊಳೆಯಬೇಕು. ಕೊಳಕು ಕಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ! ಕಾರಿನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ, ನೀವು ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಆಳವಾದ ತುಕ್ಕು ಅಥವಾ ದೇಹದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೊಳೆತ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಾಗ ಅವು ಅವಶ್ಯಕ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೋಡಿ:
- ಕೆಳಗೆ;
- ಚರಣಿಗೆಗಳು;
- ಮಿತಿಗಳು;
- ರೆಕ್ಕೆಗಳು;
- ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಕೀಲುಗಳು.
ದೇಹವನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಹೇಗೆ
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಗ್ರೈಂಡರ್ ಬಳಸಿ ದೇಹದ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಎಮೆರಿ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ದೇಹವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದು. ನೀವು ಕಕ್ಷೀಯ ಸ್ಯಾಂಡರ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪ್ಲಾನರ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಕೈಯಿಂದ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ತಲುಪದಿರುವಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ದೇಹದ ಕೆಲಸ ಪುಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮರಳು
ಪುಟ್ಟಿಯ ಮೊದಲು, ನೀವು ದೇಹವನ್ನು ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ಒಂದು ಸ್ಪೆಕ್ ಹೊಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಇದನ್ನು R220-260 ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಉಜ್ಜಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎರಡು-ಘಟಕ ಒರಟಾದ-ಧಾನ್ಯದ ಪುಟ್ಟಿ ಎಲ್ಲಾ ಡೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪುಟ್ಟಿ ಬ್ರಾಂಡ್ನ ಆಯ್ಕೆಯು ವಾಹನ ಚಾಲಕನಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಸೂಚನೆಗಳ ಅನುಸರಣೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ!
ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಪುಟ್ಟಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಕ್ರಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ, ಪ್ರೈಮರ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಏಕ-ಘಟಕ ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಪುಟ್ಟಿ.
ಮೇಲ್ಮೈ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್
ಕಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿದ್ಧತೆಯು ದೇಹದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ವಿಶೇಷ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು P80-120 ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ರುಬ್ಬುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಪುಡಿಯನ್ನು ಕಳಪೆ ಪುಟ್ಟಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸರಿಪಡಿಸುವಿಕೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯ. ನಂತರ ಮೇಲ್ಮೈ P240-320 ಅಪಘರ್ಷಕದೊಂದಿಗೆ ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ "ಮುಗಿದಿದೆ", ಮತ್ತು ದೇಹವು ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಡಿಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಅಂತಿಮ ಹಂತ - ಪ್ರೈಮರ್
ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ದೇಹಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರೈಮರ್ ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ತುಕ್ಕುಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಪುಟ್ಟಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ಅವರು ಕಾರನ್ನು ಪ್ರೈಮ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಯಾರಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕೋಚಕದಿಂದ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹಿಂದಿನ ಪದರವನ್ನು ಒಣಗಿಸಿದ ನಂತರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ). ಪ್ರೈಮರ್ ಅನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಅದರ ಶೆಲ್ಫ್ ಜೀವನವು 1-2 ಗಂಟೆಗಳಿರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೈಮರ್ ನಂತರ, ಡೆವಲಪರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣದ ತೆಳುವಾದ ಪದರವನ್ನು ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನೀವು ರುಬ್ಬುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
- ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ, ಚರ್ಮವನ್ನು P400-600 ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ;
- ಲೋಹಗಳಿಗೆ, ಬೂದು ಸ್ಕಾಚ್-ಬ್ರೈಟ್ P500-600 ನೊಂದಿಗೆ P600-800 ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಇಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ತಪ್ಪಿದ ದೋಷಗಳ ಪತ್ತೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪುಟ್ಟಿಂಗ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಿ-ಪ್ರೈಮರ್: ಮಿಶ್ರಣದ ವಿಧಗಳು, ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು?
ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಮೊದಲು, ಲೋಹಕ್ಕೆ ಪ್ರೈಮರ್ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಪರಿಹಾರವು ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ವಾರ್ನಿಷ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಕ್ಸಿಡೇಟಿವ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೈಮರ್ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಪರಿಹಾರದ ಆಯ್ಕೆಯು ಹಾನಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಮಣ್ಣಿನ ವಿಧಗಳು:
- ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ - ಕ್ರೋಮಿಕ್ ಆಮ್ಲದ (ಕ್ರೋಮೇಟ್) ಲವಣಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಲೋಹವು ತೇವಾಂಶಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರೋಮೇಟ್ಗಳು, ತುಕ್ಕು ರಚನೆಯು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಇನ್ಸುಲೇಟಿಂಗ್ - ಎಪಾಕ್ಸಿ ಅಥವಾ ಅಲ್ಕಿಡ್ ಸಂಯುಕ್ತಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೈಮರ್. ಆರ್ಥಿಕ ಆಯ್ಕೆ, ಕಪ್ಪು ಲೋಹಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ, ನೀರು-ನಿವಾರಕ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಫಾಸ್ಫೇಟಿಂಗ್ - ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಲಾಯಿ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರೈಮರ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸಂಯುಕ್ತಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಫೆರಸ್ ಅಲ್ಲದ ಲೋಹಗಳ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ).
- ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ - ಫಾಸ್ಪರಿಕ್ ಆಮ್ಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೋಹದ ಮೇಲೆ ನೀರು-ನಿವಾರಕ ಫೋಮ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಹಳೆಯ, ತುಕ್ಕು ರಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
- ಪ್ರತಿರೋಧಕ - ತುಕ್ಕು ರಚನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್ ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಸ ನೀರಿನ-ಆಧಾರಿತ ಸೂತ್ರೀಕರಣ.
ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದೇಶದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮಣ್ಣಿನ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಕಲೆ ಹಾಕುವಾಗ, ಕಾಣೆಯಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ.

ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಮಾನದಂಡಗಳು: ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ನೇರಳಾತೀತ ವಿಕಿರಣ ಮತ್ತು ತೇವಾಂಶದ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಲೋಹದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ದಂತಕವಚವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಪೇಂಟ್ವರ್ಕ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ.
ನೀವು ಏನು ತಿಳಿಯಬೇಕು?
ಲೋಹದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪದರವು ಸಮವಾಗಿ ಮಲಗಲು, ಕ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ - ತಾಪಮಾನವು + 2 ° ಅಥವಾ + 11 ° ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬೇಲಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಬಣ್ಣ ಒಣಗಿದ ನಂತರ ಗರಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ: ಗುರುತಿಸಲಾದ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ಮೇಲ್ಮೈ ಕ್ಷೀಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಯಾವ ದ್ರಾವಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನೀರು ಆಧಾರಿತ ಬಣ್ಣಗಳು ಬಲವಾದ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ದ್ರಾವಕವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ, ವಿಷತ್ವವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಯೋಜನೆಯ ವೆಚ್ಚವೂ ಸಹ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಶುದ್ಧವಾದ, ಕೊಬ್ಬು-ಮುಕ್ತ ಲೋಹದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾದ ದಂತಕವಚಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ತುಕ್ಕು ಮೇಲೆ ಲೋಹದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಣ್ಣಗಳಿವೆ - ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ (ಸಂಯೋಜನೆಯು ಹಳೆಯ ತುಕ್ಕು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ).
ತುಕ್ಕು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಒರಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೆಲವು ಸಂಯೋಜನೆಗಳು 4-5 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಣಗುತ್ತವೆ, ಇತರರು 11-12 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ - ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ರೋಲರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ನಂತರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಾಂದ್ರತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ರಚನೆಗಳಿಗೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೇಟ್ಸ್) ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಒಂದು ಕುಂಚ.

ಮೇಲ್ಮೈಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು (ಮರೆಮಾಚುವ ಶಕ್ತಿ) ಆವರಿಸುವ ಪೇಂಟ್ವರ್ಕ್ ವಸ್ತುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.
ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಮ್ಯಾಟ್, ಅರೆ-ಮ್ಯಾಟ್ ಅಥವಾ ಗ್ಲಾಸ್ ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ ನೆರಳು.
ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಲೋಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರವು ಹೊರಾಂಗಣ ಮುಂಭಾಗದ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಲೋಹಕ್ಕಾಗಿ 1 ರಲ್ಲಿ 3 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ - ಅವು ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ.
ತಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಥವಾ ಚಿಮಣಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಪಮಾನದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಒತ್ತಡವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವಸ್ತುಗಳ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ - ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಾಖದ ಪ್ರತಿರೋಧ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಅದು ಇರುತ್ತದೆ.


ಶಿಫಾರಸುಗಳು
ಸಹಜವಾಗಿ, ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಸ್ಟ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆದರೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರಮುಖ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
- ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗಾಳಿ ಇರುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹೊಗೆಯು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
- ಸುಲಭವಾಗಿ ಸುಡುವ ವಸ್ತುಗಳು, ರಾಸಾಯನಿಕ ಕಾರಕಗಳು ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದ ಬಳಿ ಇರಬಾರದು.
- ಕೊಠಡಿ ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಆರ್ದ್ರವಾಗಿರಬೇಕು.
- ವೈಯಕ್ತಿಕ ರಕ್ಷಣಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕೈಗವಸುಗಳು, ಮುಖವಾಡ ಅಥವಾ ಮೇಲುಡುಪುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ದೇಹದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಬೇಕು.

ಅಬ್ರಾಲೋನ್
ಅಬ್ರಲಾನ್ ಪೇಟೆಂಟ್ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮೃದುವಾದ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಾಗಿವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಫೋಮ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಪಘರ್ಷಕ (ಸಿಲಿಕಾನ್ ಕಾರ್ಬೈಡ್) ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿತವಾದ ಹೆಣೆದ ಬಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿರ್ಕಾ ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವು ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತವೆ.

ಹಂತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಳಪು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅವುಗಳ ಮೃದುತ್ವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವದಿಂದಾಗಿ, ಅಬ್ರಲಾನ್ ಚಕ್ರಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಡಿಸ್ಕ್ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ಒತ್ತಡದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಫಲಕದ ಚೂಪಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ರುಬ್ಬುವ ಅಪಾಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಬ್ರಲಾನ್ ಅನ್ನು ಒಣ ಅಥವಾ ಒದ್ದೆಯಾಗಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಕೈಯಿಂದ ಅಥವಾ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಬಳಸಬಹುದು. ನೀರು ಲೂಬ್ರಿಕಂಟ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ ಅಬ್ರಲಾನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈ ಸಮವಾಗಿ ಮ್ಯಾಟ್ ಆಗಿದೆ, ಗೋಚರ ಗೀರುಗಳಿಲ್ಲದೆ. ಅದರ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ವಾರ್ನಿಷ್ನಿಂದ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.







































